本文小编为大家详细介绍“Vue之文件加载执行全流程是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Vue之文件加载执行全流程是什么”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
Vue项目结构
使用webpack构建的Vue项目的结构如下所示:

主要配置文件
1、package.json
package.json是一个json文件,这是vue项目的表述文件。
package.json定义了项目所需要的各种模块,以及项目的配置信息(名称、版本、许可证等),npm install命令也是根据这个配置文件自动下载项目所需的模块。
{
"name": "myvue1",
"version": "1.0.0",
"description": "A Vue.js project",
"author": "LearningJun <2393690538@qq.com>",
"private": true,
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
"unit": "jest --config test/unit/jest.conf.js --coverage",
"e2e": "node test/e2e/runner.js",
"test": "npm run unit && npm run e2e",
"build": "node build/build.js"
},
"dependencies": {
"axios": "^0.18.0",
"echarts": "4.6.0",
"echarts-stat": "^1.2.0",
"element-ui": "^2.13.2",
"js-cookie": "^2.2.1",
"moment": "^2.24.0",
"qs": "^6.7.0",
"vue": "^2.5.2",
"vue-amap": "^0.5.9",
"vue-axios": "^2.1.4",
"vue-baidu-map": "^0.21.22",
"vue-cookies": "^1.5.6",
"vue-echarts": "^5.0.0-beta.0",
"vue-puzzle-vcode": "^1.0.7",
"vue-router": "^3.0.1",
"vue-video-player": "^5.0.2",
"vue2-verify": "^1.1.5",
"vuex": "^3.1.0",
"vxe-table": "^2.9.22",
"xe-utils": "^2.7.12"
},
"devDependencies": {
"autoprefixer": "^7.1.2",
"babel-core": "^6.22.1",
"babel-helper-vue-jsx-merge-props": "^2.0.3",
"babel-loader": "^7.1.1",
"babel-plugin-syntax-jsx": "^6.18.0",
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.22.0",
"babel-plugin-transform-vue-jsx": "^3.5.0",
"babel-preset-env": "^1.3.2",
"babel-preset-stage-2": "^6.22.0",
"chalk": "^2.0.1",
"copy-webpack-plugin": "^4.0.1",
"css-loader": "^0.28.0",
"extract-text-webpack-plugin": "^3.0.0",
"file-loader": "^1.1.4",
"friendly-errors-webpack-plugin": "^1.6.1",
"html-webpack-plugin": "^2.30.1",
"node-notifier": "^5.1.2",
"node-sass": "^4.12.0",
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^3.2.0",
"ora": "^1.2.0",
"portfinder": "^1.0.13",
"postcss-import": "^11.0.0",
"postcss-loader": "^2.0.8",
"postcss-url": "^7.2.1",
"rimraf": "^2.6.0",
"sass-loader": "^7.3.1",
"semver": "^5.3.0",
"shelljs": "^0.7.6",
"style-loader": "^1.0.0",
"uglifyjs-webpack-plugin": "^1.1.1",
"url-loader": "^0.5.8",
"vue-loader": "^13.3.0",
"vue-style-loader": "^3.0.1",
"vue-template-compiler": "^2.5.2",
"webpack": "^3.6.0",
"webpack-bundle-analyzer": "^2.9.0",
"webpack-dev-server": "^2.9.1",
"webpack-merge": "^4.1.0"
},
"engines": {
"node": ">= 6.0.0",
"npm": ">= 3.0.0"
},
"browserslist": [
"> 1%",
"last 2 versions",
"not ie <= 8"
]
}
- :包名
- :包的版本号
- :入口文件,一般都是 index.js
- :支持的脚本,默认是一个空的 test
- :关键字,有助于在人们使用 npm search 搜索时发现你的项目
- :包的描述
- : 包的作者
- :包代码的repo信息,包括type和URL,type可以是git或者svn,url则是包的repo地址。
- :默认是 [MIT],项目许可证,让使用者知道是如何被允许使用此项目。
- :生产环境依赖包列表
- :开发环境、测试环境依赖包列表
- : 声明项目需要的node或npm版本范围
(1)添加、更新依赖
①添加依赖
可以手动添加或者使用命令npm install <package_name> --save(将这个包名及对应的版本添加到 package.json的 dependencies)或npm install
<package_name> --save-dev(将这个包名及对应的版本添加到 package.json的 devDependencies)
②更新依赖
查询依赖的包是否有新版本可以使用 npm outdated 命令。如果发现有的包有新版本,就可以使用npm update更新它,或者直接 npm update 更新所有。
③卸载本地依赖
npm uninstall < package-name>
(2)脚本执行
npm 可以直接运行运行package.json 中 scripts 指定的脚本。 npm run 是 npm run-script的缩写。命令行输入 npm run dev 或者 npm run-script dev 就会执行 'dev’后面的内容 。
例如:当我们执行npm run dev时,首选执行的是webpack.dev.conf.js;当我们执行npm run build时,首选执行的是build.js
2、config/index.js
3、build/webpack.base.conf.js
配置编译入口和输出路径
模块resolve的规则
配置不同类型模块的处理规则
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js'
},
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
module: {
rules: [
{
test: /.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
test: /.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
test: /.(png|jpe?g|gif|svg)(?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /.(woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /.scss$/,
loaders: ["style", "css", "sass"]
}
]
},
node: {
setImmediate: false,
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
Vue项目启动代码执行流程分析
一般一个初步的Vue项目创建好之后都会有这三个文件:index.html 、main.js 和App.js。
1、index.html
Vue是单页面形式开发,index.html文件在其中起着特别重要的作用。所有组件(后缀名为.vue都被视为组件)都会通过此文件进行渲染加载。
在body体中只有一个div标签,其id为app,这个id将会连接到src/main.js内容
2、main.js
相当于一个C/Java中的入口函数,控制着初次启动Vue项目要加载的组件。
在main.js中,新建了一个vue实例,并使用el:#app链接到index.html中的app,并使用template引入组件和路由相关的内容,也就是说通过main.js我们关联到App.vue组件。
(1)import A from ‘B’
这类语句相当于引入B(这一般是路径)然后给它起个名字叫做A;
(2)Vue.use(C)
这个意思是全局方法定义 C。也就是说,定义以后你可以在这个Vue项目的任意地方使用该组件。
(3)el: ‘#app’
这个和index.html中的相挂钩。

模板将会替换挂载的元素,挂载元素的内容都将被忽略。
也就是说:template: ‘< App/>’ 表示用< app>< /app>替换index.html里面的< div id=“app”>,然后index.html文件被初步解析为这种形式
(4)watch : 用来监听路由的变化,可以用来定义页面切换时过渡效果。
3、App.vue
标准的App.vue模板的形式,包含了
、
、
三部分。
(1)export中的name属性,相当于给这个组件定义一个名字,便于识别和使用。
(2)< template>标签下,除了< img>标签外,还有< router-view>标签,< router-view>标签将会把路由相关内容渲染在这个地方。路由的内容定义在src/router/index.js文件中。
4、src/router/index.js
在index.js的代码中,建立了路由相关的内容,也就会渲染到app.vue下面的< router-view>中。
(1)引入组件的代码
引入的时候注意好格式、路径就行。
(2)routes定义
- :页面间路由跳转的路径;
- :该路由的名称;
- :组件名,要和你引入组件时定义的名字保持一致。
Vue加载时文件的执行顺序
1、执行index.html文件
2、执行main.js文件
3、main.js挂载了app.vue文件,用app.vue的templete替换index.html中的
4、main.js中注入了路由文件,将对应的组件渲染到router-view中 5、router-view中加载Layout文件
6、Layout 加载Navbar, Sidebar, AppMain
Vue内部页面的执行顺序
Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。但是模板毕竟是模板,不是真实的dom节点。从模板到真实dom节点还需要经过一些步骤:
1、把模板编译为render函数
2、实例进行挂载, 根据根节点render函数的调用,递归的生成虚拟dom
3、对比虚拟dom,渲染到真实dom
4、组件内部data发生变化,组件和子组件引用data作为props重新调用render函数,生成虚拟dom, 返回到步骤3